본문 바로가기
News · 2026.09.17

Redshift 2026.9 출시… 리얼타임 프리뷰 품질과 렌더링 준비 속도 개선

 Redshift 2026.9 출시… 리얼타임 프리뷰 품질과 렌더링 준비 속도 개선

맥슨(Maxon)이 GPU 렌더러 Redshift의 새 버전 2026.9를 2026년 9월 10일에 출시했습니다. 새 기능을 크게 늘리기보다 기존 작업 환경을 다듬는 데 집중한 업데이트입니다. Redshift Live Updates의 프리뷰 품질을 높이고, 최신 호스트 프로그램 지원을 넓히고, 렌더링 준비 단계의 성능을 개선했습니다.



Redshift Live Updates 기능 강화
리얼타임 프리뷰 기능인 Redshift Live Updates가 이제 이방성(Anisotropy) 반사를 지원합니다. 헤어라인 메탈처럼 결이 있는 금속 재질도 미리보기 단계에서 제대로 확인할 수 있습니다. HDR 압축 기능도 새로 들어갔습니다. 클라우드 렌더링 결과도 최종 프로덕션 렌더와 더 가깝게 조정했습니다.

컬러 매니지먼트 업데이트
OpenColorIO(OCIO)가 2.5.2 버전으로 올라갔고, 디스플레이 프로파일에서 모니터 이름이 표시되던 문제도 고쳤습니다. 3ds Max에는 파일을 출력할 때 Redshift OCIO 설정을 강제로 적용하는 옵션이 생겼습니다.

Houdini 22 지원
Houdini 22와 Solaris 22를 지원하고, Houdini 22의 USD Procedural 워크플로에 맞춘 USD 26.05 빌드를 함께 제공합니다. Hydra 뷰포트에는 헤어 제어 기능이 추가되었고, 인스턴스·셰이더 변환·디스플레이스먼트 관련 문제도 수정되었습니다.

Maya·3ds Max 기능 개선
Maya에서는 USD와 Alembic 프록시를 인스턴스로 쓸 수 있고, nParticles에서도 USD 프록시를 사용할 수 있습니다. 3ds Max에는 Transform Pivot to Origin 기능이 추가되었고, IPR 중 프록시를 내보내는 기능과 Hair and Fur 설정도 개선되었습니다.

성능 향상과 안정화
렌더링 준비 시간과 준비 단계의 메모리 사용량이 줄었고, 여러 메모리 누수 문제도 해결되었습니다. 따라서 IPR 작업과 배치 렌더링 모두 빨라집니다. 2026.7에서 생긴 헥스 타일링(Hex Tiling) 아티팩트, 이방성을 최대로 올렸을 때 Scratches 셰이더가 불안정해지던 문제, 돔·에어리어 라이트의 그림자가 잘리던 문제도 함께 고쳤습니다.

지원 환경

  • 호스트 프로그램: Cinema 4D 2023 이상, 3ds Max 2018 이상, Maya 2018 이상(Linux는 2022 이상), Houdini 19.0 이상, Katana 5.0 이상, Revit 2024 이상, Vectorworks 2026.4 이상, ZBrush 2023 이상
  • 운영체제: Windows 10 이상, macOS 14.0 이상, Linux(glibc 2.28 이상)


Redshift는 단독 구독으로 구매하거나 Maxon One에 포함된 형태로 사용할 수 있습니다. 

구매와 기술 문의는 맥슨 공식 파트너 마루인터내셔널로 연락해 주시기 바랍니다.