
GPU 가속 프로덕션 렌더러
업계에서 검증된 GPU 렌더러로 빠르고 사실적인 이미지를 완성합니다. Cinema 4D를 비롯한 주요 DCC와 긴밀히 통합됩니다.
- GPU 렌더링
- 5~10배 빠른 렌더
- 멀티 DCC
- Maxon One 포함

이미지 출처: Maxon Computer GmbH
핵심 기능
GPU 가속 렌더링
CPU 렌더러 대비 5~10배 빠른 속도로 대규모 씬을 처리합니다. 렌더 대기 시간이 줄면 시안 수정 횟수가 늘어납니다.
인터랙티브 프리뷰(IPR)
라이팅·머티리얼을 바꾸는 즉시 결과를 확인합니다. 최종 렌더를 돌리기 전에 판단이 끝납니다.
물리 기반 셰이딩
실제 광학에 기반한 머티리얼·라이팅으로 제품·건축 비주얼의 사실감을 확보합니다.
AOV · 멀티패스 출력
디퓨즈·스페큘러·뎁스 등 패스를 분리 출력해 후반 합성에서 세밀하게 조정합니다.
렌더 노드 · 배치
여러 GPU·머신에 작업을 분산해 야간 배치로 처리합니다. 마감이 몰릴 때 결정적입니다.
멀티 DCC 통합
Cinema 4D는 물론 Maya·Houdini·3ds Max·Blender 등 주요 DCC와 동일한 렌더 품질로 연동합니다.
Redshift로 렌더링한 작업물
광고·영화·제품 비주얼라이제이션 현장에서 실제로 쓰이는 GPU 렌더러입니다.






이미지 출처: Maxon Computer GmbH · 각 아티스트
렌더 시간이 줄면 결과물의 완성도가 올라갑니다
GPU 가속으로 반복 렌더 비용이 낮아지면 더 많은 시안을 시도할 수 있습니다. 마루는 GPU 구성·렌더 노드 설계부터 파이프라인 최적화까지 함께 잡아드립니다.
- CPU 대비 5~10배 렌더 속도
- IPR 로 즉시 확인
- 렌더 노드 분산 처리

지원 환경
연동 DCC
- Maxon
- Cinema 4D
- 기타
- Maya, Houdini, 3ds Max, Blender
권장 사양
- GPU
- NVIDIA RTX (VRAM 12GB 이상 권장)
- 라이선스
- 단독 구독 또는 Maxon One 포함
언제 도입하면 효과적인가요?
🎬 방송·광고 모션그래픽
짧은 마감 안에 여러 시안을 렌더해 비교합니다. 수정 요청이 와도 당일 재렌더가 가능합니다.
📦 제품 비주얼
촬영 없이 제품 이미지를 생성합니다. 색상·재질 변형을 배치로 한 번에 출력합니다.
🏗️ 건축·인테리어 비주얼라이제이션
실내·외 라이팅 시뮬레이션을 정밀하게 계산해 제안용 이미지와 워크스루를 만듭니다.
🎮 게임 시네마틱
ZBrush·Cinema 4D 로 만든 캐릭터를 시네마틱 품질로 렌더링합니다.